1
– CARREGAR IMAGENS:
Já
temos todas as imagens do mesmo tamanho guardadas dentro de uma pasta. Vamos carrega-las
para o ficheiro utilizando o Arquivo |
Scripts | Carregar arquivos na pilha…
Aparece
um quadro para pressionarmos no botão Procurar…
Escolhemos
todas as imagens a utilizar na animação.
2
– UTILIZAR LINHA DO TEMPO:
Para visualizarmos a Linha do Tempo no programa
de forma a controlar a animação, acedemos ao menu Janela | Linha do Tempo.
Temos
duas opções na Linha do Tempo para selecionar. Podemos criar um vídeo ou uma
animação. Neste caso, vamos escolher Criar quadro de animação e pressionamos em
cima para criar os quadros.
Para carregar as imagens nas camadas para dentro dos quadros de animação, selecionamos o botão das opções no painel Linha do Tempo e escolhemos Criar quadros a partir de camadas.
A inserção das imagens é realizada de forma invertida. Para invertemos a sequência acedemos às opções da Linha do Tempo e escolhemos Inverter quadros.
3
– TEMPO E TRANSIÇÃO:
Podemos alterar o tempo de visualização para
cada quadro ou todos em conjunto através da seleção dos quadros pressionando a
tecla Shift. Com todos os quadros selecionados, pressionamos em baixo no tempo de
um desses quadros e definimos o tempo de visualização.
Ainda podemos alterar a forma como os quadros
aparecem sucessivamente através de transições. Para isso, selecionamos um dos
quadros e escolhemos nas opções do painel a Transição…
Definimos onde irá aparecer e a quantidade de
quadros de transição a inserir após o quadro selecionado.
4
– EXPORTAR PARA A WEB:
Para guardarmos todo o projeto num ficheiro
Gif, escolhemos a opção de Arquivo |
Exportar | Salvar para web.
Neste quadro escolhemos a opção Gif Restritivo e nas opções de Loop podemos indicar para aparecer Sempre. No final pressionamos Salvar e escolhemos a pasta para guardar o ficheiro.
CONCLUSÃO:
Podemos importar imagens para as camadas e através da linha do tempo são convertidas para quadros inseridos sucessivamente. A cabeça de reprodução irá ler cada uma das imagens à velocidade indicada por nós e criar a animação através de um ficheiro gif animado. Ainda podemos suavizar esta animação utilizando transições entre quadros.
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